<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://darknessrising.topbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Гильдии Blood Angel</title>
		<link>http://darknessrising.topbb.ru/</link>
		<description>Форум Гильдии Blood Angel</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Dec 2010 15:05:12 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>open season</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Xenogears написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;авай заходи с 12:00 по 24:00&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ок&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 15:05:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Искуство Типо))</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Серый написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;замутите кто может наш html блок я делаю всем удачи! Тут справачник&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Подпись автора___________________________________________________                        МОЧИ АЛОВ МОЧИ______________________________________&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;я напишу но опять же 16го числа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xenogears)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 11:40:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МОД!</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/lc1l95mg5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DilmnNEW 0.0.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/9wlgdwvgi&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DilmnNEW 0.0.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/dwuuq84un&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DilmnNEW 0.0.2 + DilmnNEW 0.0.3&lt;/a&gt; С дополнением!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/7zwepm5he&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DilmnRU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DilmnNEW- это наш мод новостей , мод DilmnRU- переводы с руского на всем известные молодёшные слогини (Замена текста)&lt;br /&gt;ВСЕ НАШИ МОДЫ ИДУТ ЧЕРЕЗ depositfiles надёжно!&lt;br /&gt;КТО ХОЧЕТ ТОЖЕ ДЕЛАТЬ МОДЫ ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/mpb4dfoix&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ДЛЯ начала скачайте это!&lt;/a&gt; через архиватор ставим SFX жмём дополнительные настройки и тыкаем обновление снизу написано Режим перезапеси ставим галочку к перезаписывать без запроса! Дальше тыкаем текст и графика заголовок пишем просто загрузка и т,д, &lt;br /&gt;а текст загружаем от фаила ктотрый надо было скачать! &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/mpb4dfoix&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Этот&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;и там есть текст загружаем его логотип и иконку также ну и конешно сам мод что без мода играть будем?))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 10:00:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на лучший банер</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;плохо видно кстати зацени мой красный мод)) и снизу смотри&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 14:43:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Book sel</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Серый написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я имел в виду что ресами управлять можно только на 3 лвл + в ги 4 лвл&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;понятно - просто то я в больнице&amp;#160; то тебя нету)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xenogears)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 19:55:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уровни доступа</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;у главы и зам всё одинаково!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 07:41:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВНИМАНИЕ ПРО ЗАГОЛОВКИ ЭТОГО ФОРУМА!</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Серый написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1) book sel-тут про ресурсы и тд 2)new blod-просто новости 3)levl up - про повышение ги и игроков! таблица игрокав 15,20,25,30,40,45,50,53,55,57,60,61,62,63,64,65,67,68,69,70,72,74,76,78,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90-все! 4)GLAVvGI-главное в ги 5)opept-обявления&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;тут я немного не догнал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xenogears)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 22:22:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Срочно нужен!</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лёха написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я БУДУ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ))&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Принято ЗАЯВЛЕНИЕ! зарплата при 100 темах +1000 с&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 11:55:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>У нас свой чат!</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;сбоку есть табличка там переписка ! УДАЧи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 13:47:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы и их выращивание</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Бансай написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;серебро тьмы боится!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;у меня -51((&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;это ещё хрень мой боится природы мля чё её боятся и кстать кде можно купить эликсир бестрасия?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 13:28:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GLAVvGI</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;ЗАЯВЛЯЮ О 2 х ЗАМАХ ГИ&amp;#160; Xenogears и lexi27&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 08:23:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>levl vp</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Xenogears с 31 ЛВЛОМ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool::cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :c:cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: :cool:&amp;#160; :cool: ool: :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 08:20:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>opept</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;тут обявления!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 08:18:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые классы</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 09:36:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша кнопка!</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;кто зделает лутше пишите&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 09:32:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на лучший банер</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;я могу зделать штук 5&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 06:32:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>http://xosting-fails.do.am/</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Хостинг! ТУТ хостинг фаилов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 14:24:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фрапс</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Великолепный / пакет Gamer OSD Версии 1.0 содержит следующие компоненты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Великолепная драйверная Версия. 3.0.2.6&lt;br /&gt;2. ДРАЙВЕРНАЯ Версия GamerOSD. 2.06.0829&lt;br /&gt;3. Поддерживает Windows Vista32x/x64 Windows 7 x32/x64&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сылка на скачивание &lt;a href=&quot;http://www.mirsofta.ru/reddr.php?id=73061&amp;amp;num=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mirsofta.ru/reddr.php?id=73061&amp;amp;num=0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xenogears)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 17:42:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воздушный дракон!</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Я раздабыл кадры воздушного дракона KReVeD - его драга&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/welkom.1/_myphoto/i-119.jpg&quot; alt=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/welkom.1/_myphoto/i-119.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 09:10:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ремёсла в игре</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Серый написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я дерего добываю каму надо свисните !&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;это надо писать в теме ПОмощ гильдии))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xenogears)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 07:21:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сдесь пишем кто и где проживает Город\Часовой пояс!</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Серый написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;а ты где именно живёш я в южном?!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;я живу на усурийском бульваре - центр)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xenogears)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 07:17:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полная инфа о ДРАКОНАХ</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Красный дракон &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/red_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/red_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;огненная магия&lt;br /&gt;ближний и дальний бой&lt;br /&gt;сопротивление огню&lt;br /&gt;боязнь льда&lt;br /&gt;Титул: &amp;quot;Император войны&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия: Огонь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Древняя легенда гласит, что красные драконы обитают в извергающихся вулканах, строят гнезда в пещерах из лавы и любят купаться в ней. Красные драконы чрезвычайно агрессивны, хотя обычно такой &amp;quot;вспыльчивостью&amp;quot; обладают и другие драконы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: наносят наибольший урон при применении навыков и заклинаний, самый сильный атакующий навык красных драконов — Испепеляющий Огонь Дракона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Энергия&lt;br /&gt;Строение&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Огненная атака	Каждые 3 секунды вражеские объекты в радиусе 10 метров получают урон, каждые 3 секунды потребляется 2 очка магии дракона (автоматическая остановка, если магия опустится ниже 10). В зависимости от физических характеристик можно увеличить наносимый урон.&lt;br /&gt;Огненный шар	Горящий шар наносит указанной цели определенный урон огнем.&lt;br /&gt;Солнечный огонь	Наземные цели в пределах отмеченной солнечным символом области получают определенное количество очков огненного урона (наземный навык).&lt;br /&gt;Огненное дыхание	Огненные языки дикого пламени наносят воздушным целям огненный урон (воздушный навык).&lt;br /&gt;Огненный взрыв	Взрывающийся огненный шар наносит воздушным целям в радиусе 29 метров огненный (воздушный навык).&lt;br /&gt;Красный шок	Энергетическое огненное поле вокруг персонажа причиняет воздушным целям огненный урон. Цель оглушается на 2 секунды, а персонаж на 2 секунды лишается возможности двигаться (воздушный навык).&lt;br /&gt;Испепеление	Вокруг персонажа создается зона высокой температуры. Вражеские цели, попавшие в эту зону, теряют очки здоровья и очки магии, продолжительность 30 секунд.&lt;br /&gt;Поток пламени	Сильный поток пламени наносит вражеским целям урон огнем. В зависимости от скрытой энергии можно увеличить урон (воздушный навык).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синий дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/blue_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/blue_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;дальний бой&lt;br /&gt;природная магия&lt;br /&gt;боязнь тени&lt;br /&gt;Титул: &amp;quot;Призрак молнии&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия: Природа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Синий дракон — единственное в своем роде дитя молнии. Он предпочитает жить на высоких, опасно нависающих над пропастями скалах, а себе подобных ищет, только чтобы продолжить свой род, после чего сразу расстается с ними. Для него опасны столкновения с любыми драконами, в том числе и такими же, как он. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: Синий дракон лучше всего проявляет себя в командных битвах. Навыки &amp;quot;Северное сияние&amp;quot;, &amp;quot;Раскат грома&amp;quot;, а также навык прерывания магической атаки делают Синего дракона незаменимым спутником отважного воина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Энергия&lt;br /&gt;Строение&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Сверхспособность	Каждые 3 секунды восстанавливается 4 очка магии дракона. Когда Синий дракон находится в этом состоянии, можно также восстанавливать очки здоровья, длительность 60 секунд. В зависимости от скрытой энергии можно увеличить объем восстановленных очков жизни.&lt;br /&gt;Стрела молнии	Молния поражает указанную цель, причиняя ей природный урон.&lt;br /&gt;Молния	Небесная молния поражает наземные цели в обозначенном районе, причиняя природный урон (наземная атака).&lt;br /&gt;Дыхание бури	Десятки молний наносят целям природный урон, а также прерывают их магию. Кроме того, в последующие 5 секунд ущерб, наносимый магией продлевается (воздушная атака).&lt;br /&gt;Раскат грома	Шаровая молния взрывается и причиняет всем вражеским целям в зоне поражения природный урон (радиус действия 31 метр). Кроме того, в последующие 10 секунд цель будет обездвижена, а ее сила атаки снизится (воздушная атака).&lt;br /&gt;Гнев грома	Свирепый Синий дракон направляет молнии в указанную зону, поражая все вражеские цели и нанося им природный урон; все затихает на 6 секунд.&lt;br /&gt;Северное сияние	Ионизирует воздух вокруг себя и повышает магический урон членов своей команды на 5%, длительность 30 секунд.&lt;br /&gt;Ревущая вспышка	С помощью света и звука Синий дракон на 20%, снижает физический и магический урон, наносимый вражескими объектами (длительность 15 секунд). В зависимости от скрытой энергии длительность может быть увеличена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрный дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/black_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/black_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;темная магия&lt;br /&gt;сопротивление тени&lt;br /&gt;боязнь святости&lt;br /&gt;Титул: «Посланник смерти»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия: Тьма &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: До Великой беды темная энергия тени была сравнительно редкой на материке Ноя, и хотя черный дракон снискал славу мудреца, благодаря присущим ему свойствам тени он мастерски лягался. После войны материк Ноя наводнили демоны и призраки, и принесенная ими темная энергия придала черным драконам ценные боевые качества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: Черный дракон может снизить способности своего противника, а его навык «Черные семена» может заразить множество врагов в радиусе поражения. Черный дракон может значительно увеличить способность выживания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Энергия&lt;br /&gt;Строение&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Воровство	Воровство очков здоровья противника. В зависимости от энергетических характеристик можно увеличить объем украденного.&lt;br /&gt;Поцелуй демона	Вызов демонического духа, который, убивая себя, атакует вражескую цель и причиняет ей урон тьмы.&lt;br /&gt;Прикосновение смерти	На указанный наземный объект насылается проклятье, вызывающее потерю 5% энергии. Окружающие цель вражеские объекты также могут получить урон. Продолжительность 20 секунд (наземная атака).&lt;br /&gt;Дыхание тьмы	Дыхание тьмы, похожее на обычный дым, на самом деле является неистовым черным пламенем. Всем врагам в зоне поражения наносится ущерб. Кроме того, в течение 20 секунд скрытая энергия врагов снижается на 14% (воздушная атака).&lt;br /&gt;Черная дыра	В радиусе 29 метров создается гигантский водоворот, поглощающий все на своем пути. Отрицательная энергия водоворота причиняет всем врагам в зоне поражения урон тьмы, а также на 10 секунд снижает их сопротивляемость на 25 очков (воздушная атака).&lt;br /&gt;Черные семена	В воздухе рассеиваются отравленные семена, которые каждые 2 секунды наносят врагам урон тьмы. Длительность 20 секунд.&lt;br /&gt;Черная душа	Демоническая атака причиняет 741 очко урона тьмы. Каждая убитая цель возвращает Черному дракону 300 очков здоровья (воздушная атака).&lt;br /&gt;Проклятье когтей	Когти проклинают цель и наносят физический урон. Проклятые длится в течение 15 секунд и потребляет на 50% больше магии. В зависимости от скрытой энергии можно увеличить длительность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бронзовый дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/bronse_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/bronse_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ближний бой&lt;br /&gt;темная магия&lt;br /&gt;сопротивление тьме&lt;br /&gt;боязнь льда&lt;br /&gt;Титул: «Боевая машина»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия: Тьма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Бронзовый дракон обладает внушительными размерами и силой под стать им. Хотя для таких габаритов его магические способности маловаты, не всякий решится бросить вызов такому гигантскому дракону, как бронзовый. Подобно пустыням, которые они любят, бронзовые драконы велики, могучи и непоколебимы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: благодаря своей уникальной физической силе Бронзовый дракон является самым мощным. Навык «Раскол» делает его бесстрашным воином ближнего боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Скрытая Энергия&lt;br /&gt;Энергия&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Стальная сила	Бронзовые драконы с рождения обладают твёрдой, как сталь чешуёй и сильными лапами, заменяющие им оружие. Чем выше скрытая энергия и очки здоровья бронзового дракона, тем лучше защита и выше физический урон.&lt;br /&gt;Разрыв	Атака с помощью когтей заставляет цель истекать кровью в течение 21 секунды. Урон и сила атаки дракона зависят от уровня защиты цели.&lt;br /&gt;Давление	Сильнейший воздушный поток используется для атаки наземных целей в указанной области. Скорость атаки вражеских целей снижается. Кроме того, цели наносится урон (наземная атака).&lt;br /&gt;Шоковое дыхание	Мощная звуковая волна поражает вражеские воздушные цели, причиняя им урон. Кроме того, цель оглушается на 2 секунды.&lt;br /&gt;Сила воли	Собрав всю свою силу воли, можно рассеять заклятье, ограничивающее свободу перемещений. Также можно повысить общую защиту, длительность 20 секунд.&lt;br /&gt;Раскол	Бронзовый дракон концентрируется, и в течение 30 секунд урон сооружениям повышается на 15%.&lt;br /&gt;Ураганная атака	Бронзовый дракон дает волю своим диким инстинктам и совершает ураганную атаку на цель, причиняя ей урон. Кроме того, в течение следующих 20 секунд дракон повышает свою энергию.&lt;br /&gt;Бесстрашие	Обращая всю свою силу в защиту, Бронзовый дракон в течение 10 секунд снижает весь получаемый ущерб. В зависимости от энергетических характеристик длительность может быть увеличена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серебряный дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/silver_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/silver_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;дальний бой&lt;br /&gt;ледяная магия&lt;br /&gt;сопротивление льду&lt;br /&gt;боязнь огня&lt;br /&gt;Титул: «Благородный дракон»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия: Лед	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Серебряных драконов называют &amp;quot;великанами-аристократами&amp;quot;, и они, несомненно, самые изящные из этих титанов. Независимо от того, летит этот дракон, отдыхает или сражается, его движения исполнены невыразимой грации. Изящное тело серебряного дракона создано для полета, благодаря почти совершенной обтекаемой форме и сильным крыльям ему нет равных по скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: исключительно высокая скорость полета, беззвучность движений и другие способности делают Серебряного дракона незаменимым помощником в бою. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Скрытая энергия&lt;br /&gt;Строение&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Порыв ветра	Энергия эльфийского ветра увеличивает скорость перемещения Серебряного дракона на 50%, однако это состояние длится только ограниченный период времени, который продлевается в зависимости от физических характеристик.&lt;br /&gt;Звуковая волна	Высокоскоростная звуковая волна направляется на определенную цель и причиняет ей природный урон.&lt;br /&gt;Торнадо	Крылья создают небольшой торнадо, который наносит наземным вражеским целям природный урон. Кроме того, на 3 секунды цель теряет способность передвигаться.&lt;br /&gt;Дыхание урагана	Серебряный дракон может производить сверхзвуковые воздушные вихри, которые наносят вражеским целям в воздухе природный урон. Кроме того, на 3 секунды цель теряет способность накладывать заклинания (воздушная атака).&lt;br /&gt;Воздушная бомба	Выпускается воздушный шар, который взрывается и разлетается на множество маленьких лезвий (радиус действия 30 метров). Лезвия причиняют всем вражеским воздушным целям, находящимся в зоне поражения, природный урон (воздушная атака).&lt;br /&gt;Ветер возрождения	Нежный ветер, который создает Серебряный дракон, может залечивать раны. Каждые 3 секунды у дружеских целей в зоне воздействия ветра восстанавливаются очки здоровья, продолжительность 15 секунд (лечение в воздухе).&lt;br /&gt;Кольцо света	Эльфийский ветер создает светящийся круг. Члены команды, попавшие в него, в течение 1 минуты восстанавливают здоровье и магию.&lt;br /&gt;Гипноз	Серебряный дракон может производить высокочастотные звуковые волны, не только для атаки, но и для усыпления вражеских драконов. После того, как дракон проснется, он получит природный урон. В зависимости от энергетических характеристик урон можно увеличить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золотой дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/gold_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/gold_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;навыки лечения&lt;br /&gt;магия света&lt;br /&gt;проклятье врагов&lt;br /&gt;Титул: «Ангел-хранитель»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия: Святость	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: По сравнению с другими, золотые драконы встречаются довольно редко, к тому же они чрезвычайно придирчиво выбирают место для гнезда. Тем не менее, непревзойденным способностям целителя, которыми наделены золотые драконы, завидуют даже жрецы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: единственный дракон, использующий навык исцеления. Навык «Глаз света» существенно повышает способность выживания в ближнем бою, а атаки светом наносят вражеским целям серьезный урон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Энергия&lt;br /&gt;Строение&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Глаз света	Улучшает обзор Золотого дракона. Золотой дракон увеличивает шанс уклонения от физической вражеской атаки на 5%, а также восстанавливает очки здоровья,длительность 20 секунд. Также возможен эффект восстановления скрытой энергии.&lt;br /&gt;Исцеляющий свет	Улучшает обзор Золотого дракона. Золотой дракон увеличивает шанс уклонения от физической вражеской атаки на 5%, а также восстанавливает очки здоровья,длительность 20 секунд. Также возможен эффект восстановления скрытой энергии.&lt;br /&gt;Прикосновение смерти	Лечит дружественную цель, восстанавливая очки здоровья.&lt;br /&gt;Крест света	Используется сила света для атаки цели в радиусе 10 метров. Цели причиняется ущерб, а сила магической атаки цели снижается на 5%,длительность 12 секунд (наземная атака).&lt;br /&gt;Дыхание света	Золотой поток пламени наносит вражеским целям световой урон (воздушная атака).&lt;br /&gt;Сияющий шар	Взрывная сила светящегося шар из чистой энергии жизни распространяется на 30 метров и восстанавливает дружеским целям в радиусе действия очки здоровья (лечение в воздухе).&lt;br /&gt;Призрачное сияние	Дракон накапливает внутри себя энергию света и в нужное время высвобождает ее, воздействуя на союзников в радиусе воздействия, повышая эффективность лечения.&lt;br /&gt;Защита дракона	Помогает обрести силу дракона или использовать драконий щит, защищающий от урона в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;Сила баланса	Когда для лечения дружественной цели используется Исцеляющий свет VI уровня и выше, и при этом очки здоровья цели полностью восстанавливается, существует шанс повысить собственную сопротивляемость магии. Шанс возникновения этого эффекта тем больше, чем выше очки здоровья золотого дракона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белый дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/white_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/white_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;дальний бой&lt;br /&gt;ледяная магия&lt;br /&gt;сопротивление холоду&lt;br /&gt;боязнь огня&lt;br /&gt;Титул: «Император холода»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия: Лёд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: По сравнению с другими драконами белых драконов можно назвать почти хрупкими, однако они обитают на ледниках или в полярных областях и обладают таким преимуществом, как способностью изрыгать холодные снежные бури. Белые драконы от природы владеют магией холода, взрослый дракон, обладающий такой магией, вселяет ужас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: все его навыки замедляют цель и ограничивают движение. Благодаря навыку «Ледниковый период» Белый дракон играет важную роль в процессе боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Энергия&lt;br /&gt;Скрытая Энергия&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Ледяной барьер	Создается ледяной барьер, повышающий магическую защиту от огня и льда, длительность 20 секунд. В зависимости от скрытой энергии можно увеличить длительность.&lt;br /&gt;Ледяная бомба	Ледяной шар атакует указанную цель и наносит ей ледяной урон.&lt;br /&gt;Сосулька	Наземные цели в пределах отмеченной солнечным символом области получают определенное количество очков огненного урона (наземный навык).&lt;br /&gt;Ледяное дыхание	Посылается ледяной туман, причиняющий вражеским воздушным целям ледяной урон, а также снижая их скорость передвижения, длительность 3 секунды (воздушная атака).&lt;br /&gt;Заклинание холода	Посылается гигантский ледяной шар, который взрывается и причиняет всем вражеским воздушным целям в радиусе 27 метров ледяной. Шар также снижает скорость их передвижения на 30%, длительность 8 секунд (воздушная атака).&lt;br /&gt;Ледяное ядро	Указанный объект покрывается льдом, и в течение 15 секунд он не может двигаться и получать какой-либо урон. Вражеские объекты снижают скорость атаки и наложения заклинаний на 25%.&lt;br /&gt;Ледниковый период	Затрачивая свою энергию, замораживает вражеские цели на 5 секунд. Белый дракон и замороженные цели не могут совершать каких-либо действий, но могут получать урон (воздушная атака).&lt;br /&gt;Ледяное копье	Ледяное копье способно пробивать практически любой магический щит и наносить цели урон льдом. Кроме того, в течение следующих 10 секунд цель получает повреждения. В зависимости от энергетических характеристик можно увеличить длительность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;____РАРИТЕТНЫЕ ДРАКОНЫ_____&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воздушный дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/air_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/air_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;магия света&lt;br /&gt;магия огня&lt;br /&gt;навыки лечения&lt;br /&gt;Титул: «Призрак»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: когда-то частицы пепла Феникса попали в яйцо Золотого дракона…Чудесное взаимодействие сущности Золотого дракона и магии Феникса привело к тому, что Золотой дракон превратился в Воздушного. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: уникальные способности Воздушного дракона позволяют ему занимать центральное место в атаках. Если Красный дракон по силе сравним с горной рекой, то Воздушный дракон несравним ни с чем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Скрытая Энергия&lt;br /&gt;Энергия&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Огненный танец	Наносит огненный урон вражеским целям в пределах 20 м; чем выше уровень энергии, тем выше мощность атаки (воздушная, наземная атака).&lt;br /&gt;Ослепительный танец	Повреждает цель, находящуюся в пределах 20 м; наносит урон света всем вражеским объектам в радиусе 10 м. Чем выше уровень энергии, тем выше мощность атаки (воздушная, наземная атака).&lt;br /&gt;Крик Феникса	В течение 20 секунд каждые 3 секунды тратится магия цели.&lt;br /&gt;Черный аромат	Повышает атаку&lt;br /&gt;Удар парящего дракона	Испускает кольцо света, наносящее урон.&lt;br /&gt;Крест света	Используется сила света для атаки цели в радиусе 10 метров. Цели причиняется ущерб, а сила магической атаки цели снижается, длительность 12 секунд (наземная атака).&lt;br /&gt;Огненное дыхание	Огненные языки дикого пламени наносят воздушным целям огненный урон (воздушный навык).&lt;br /&gt;Божественный свет	Дракон накапливает внутри себя энергию света и в нужное время высвобождает ее, воздействуя на союзников, повышая эффективность лечения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Костяной дракон&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/bone_dragon02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.dragononline.ru/img/pages/dragons_race/bone_dragon02.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;магия тьмы&lt;br /&gt;проклятье на врагов&lt;br /&gt;дальний бой&lt;br /&gt;Титул: «Бессмертный император»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: убитый в бою дракон, воскрес в новом облике. У Костяного дракона нет прежнего тела, есть только скелет. Вместе со своим телом Костяной дракон утратил доверие и уважение остальных драконов, чем воспользовались демоны и привлекли его на свою сторону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: способности атаковать цели и контролировать их на расстоянии делают Костяного дракона непревзойденным мастером дальнего боя. Воля Божака значительно повышает мобильность отряда, делая его практически непобедимым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение очков:&lt;br /&gt;Скрытая энергия&lt;br /&gt;Строение&lt;br /&gt;НАВЫКИ ДРАКОНА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название	Описание&lt;br /&gt;Костяное копье	Превращает собственное ребро в копьё и бросает его в цель, нанося ущерб.&lt;br /&gt;Волна духа смерти	Костяной дракон вызывает духа смерти, и сила его ненависти наносит урон тьмы противнику, появляется вероятность оглушения цели.&lt;br /&gt;Вой духов ненависти	Вызывает духов ненависти, которые наносят цели урон тьмы и оглушают ее (наземная атака).&lt;br /&gt;Костяной дождь	Разбрасывает острые кости, наносящие урон вражеским целям. Воздушным целям наносится ущерб (воздушная атака).&lt;br /&gt;Духовный взрыв	Злая сила Повелителя скелетов поджигает и взрывает душу противника, находящегося в воздухе в пределах 30 м. Цели наносится урон тьмы. Кроме того, взрыв наносит ущерб тьмы другим противникам в радиусе 13 м (воздушная атака).&lt;br /&gt;Прикосновение духа смерти	Накладывает проклятье Костяного дракона на цель и на других воздушных противников в радиусе 13 м. В течение нескольких секунд наносится урона тьмы. Чем меньше очков здоровья цели, тем больше наносимый ущерб (воздушная атака).&lt;br /&gt;Воля Божака	Божак предоставляет свою защиту: каждую секунду он даёт шанс снять эффект снижения скорости или оглушения, однако не может снять уже имеющееся состояние оглушения, длительность 10 секунд.&lt;br /&gt;Ярость дракона	Клан дракона дал клятву уничтожать зло, жертвуя собой. Ярость дракона увеличивает наносимый урон, при этом потребляя здоровье каждую секунду; длится 15 секунд. Уровень энергии позволяет увеличить время действия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серый)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 14:17:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример заполнения заявления на вступление</title>
			<link>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы вступить в Гильдию &amp;quot;Blood angel&amp;quot; , каждый желающий должен создать в данном разделе отдельную тему с опросом вида &amp;quot;(класс), (уровень)&amp;quot;, состоящим из 2-х пунктов: &amp;quot;За&amp;quot; и &amp;quot;Против&amp;quot;, с анкетой следующего содержания: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Личные данные: &lt;br /&gt;-Имя в реале. &lt;br /&gt;-Возраст. &lt;br /&gt;-Страна, город проживания. &lt;br /&gt;-Род занятий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Игровые данные: &lt;br /&gt;-Ник персонажа, которым Вы собираетесь вступать в Гильдию. &lt;br /&gt;-Класс персонажа/уровень/профессия &lt;br /&gt;-Характеристики персонажа, наиболее важные для класса (соло,без группы). &lt;br /&gt;-Состояние несменяемых спелов (кратко). &lt;br /&gt;-Состояние шмота (кратко). &lt;br /&gt;-Ложите в игру деньги?(GMX) &lt;br /&gt;-Предыдущие Гильдии и причины ухода. &lt;br /&gt;-Есть ли рекомендации от действующих членов Гильдии &amp;quot;Blood angel&amp;quot;? &lt;br /&gt;-Какие цели вы перед собой ставите? Цель вступления в Гильдию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Контактные данные: &lt;br /&gt;-Укажите номер ICQ. &lt;br /&gt;-Другие данные. &lt;br /&gt;4. Согласны ли Вы с уставом гильдии и обязуетесь ли его соблюдать? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечайте на все пункты анкеты строго по содержанию. Если вам хочется что-то добавить, можете сделать это после текста заявки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обсуждение и голосование по заявке. &lt;br /&gt;После внесения заявки Гильдия принимает решение о приеме путем голосования. Члены Гильдии имеют право выразить свое мнение о кандидате. Для составления своего мнения о кандидате члены Гильдии имеют право задать интересующие их вопросы. Мы ожидаем от кандидатов корректных и честных ответов на них. &lt;br /&gt;Кандидат, в свою очередь, может задать свои вопросы и получить ответы на них. &lt;br /&gt;Каждая заявка рассматривается индивидуально. Гильдия может отказать в приеме по объективным причинам. &lt;br /&gt;Если кандидат набрал как минимум две трети голосов &amp;quot;За&amp;quot; от общего числа голосовавших, решение считается положительным. В случае, если кандидат получил более половины голосов &amp;quot;Против&amp;quot;, решение считается отрицательным . В остальных случаях решение принимается Главой гильдии &lt;br /&gt;Испытательный срок и прием в Гильдию. &lt;br /&gt;В случае положительного результата голосования кандидат принимается на испытательный срок. Длительность испытательного срока - 2 недели. В течение испытательного срока рекомендуется почаще бывать в игре (особенно вечером), посещать открытые разделы форума, общаться. &lt;br /&gt;Кандидат, прошедший испытательный срок, становится полноправным членом Гильдии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кандидат, которому было отказано во вступлении в Гильдию &amp;quot;Восход Тьмы&amp;quot;, имеет право подать повторную заявку не ранее, чем через месяц от даты последнего отказа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5)Почему хочеш вступить в именно нашу гильдию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Ваше пожелания гильдие и её участникам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕСЛИ ХОТИТЕ ТУТ ОСТАВИТЬ ЗАЯВУ ТУТ &lt;a href=&quot;http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=105719&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЫКАЙ СЮДА&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Xenogears)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 20:18:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://darknessrising.topbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
